电竞”、“二次元”是近年来在年轻人中异常火热的词汇。
“电竞”的兴起是电子游戏发展的必然趋势,正是由于电子竞技的特殊性,电竞长期偏离主流文化,但如今电竞赛事正像欧冠、NBA一样,逐渐受到更多年轻人的关注。
“二次元”一词来自于日语“二次元にじげん”,本义为“二维”,引申为“在纸面、屏幕等平面上展示的动画、游戏等作品中角色”,也就是俗称的纸片人。热爱“二次元”的大多是90后、00后这些年轻群体,相比于追星,他们更喜欢纸片人。
“电竞”、“二次元”都拥有自身核心的粉丝群体,两方粉丝皆以学生为主,这些年轻粉丝兴趣的广泛,也让“电竞”、“二次元”这两不冲突的兴趣越发重合。电竞通过与体育、影视、动漫等领域的深度结合,吸引了来自不同领域的受众。比如漫展上电竞游戏如《守望先锋》《英雄联盟》《王者荣耀》等的COSPLAY愈来愈多。这也显现着电竞与二次元将交错着发展与成熟,并摩擦出更多火花。
虽然是以电子竞技赛事为主,但WUCG牵手二次元是必经之路。WUCG2018全球总决赛融入了宅舞、COSPLAY表演,打造了一场现象级的电竞嘉年华。不仅仅是总决赛,全年的宅舞比赛热潮,以及WUCG区域赛落地萤火虫动漫展,吸引了更多二次元粉丝对WUCG的关注。“萤火虫漫展”是2012年以来华南地区最具人气的动漫展,展会依托强有力的宣传攻势,凭借“全国最具创意的动漫游戏展”、“动漫游戏产业最佳推广平台”、“动漫游戏产业前沿互动体验平台”的展会定位,吸引了各年龄多样化粉丝群体的广泛关注,成为了行业中的领跑者。WUCG区域赛自2018年起,两年皆落地国内二次元发烧友聚集的“萤火虫漫展”,打造WUCG电竞嘉年华。WUCG的电竞舞台出现在二次元用户汇集之地,也将实现二次元和电竞粉丝的进一步融合。
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